domingo, 11 de marzo de 2012

Nacher entrevista a un impresionante ilustrador amigo de Sega



Hoy Sonic ha venido como un rayo y se ha plantado en nuestra oficina virtual , trae un mensaje , dice que en la puerta está esperando Nacher , nuestro siguiente artista  venido desde México . Siéntate Nacher en nuestro sillón de las estrellas , porque estamos deseando hablar contigo y preguntarte nuestras preguntas ya cotidianas.
Solo deciros que Nacher es muy conocido en internet por sus estupendas ilustraciones que hace de los personajes relacionados con el mundo de Sonic y que es un placer tenerle aquí , así pues sin más empezamos como Sonic querría ..rápidamente nuestra entrevista a Nacher.



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¿Como empezó tu andadura en el mundo del Arte ?

Fue difícil y muy frustrante, desde primaria yo trataba de dibujar a los caballeros del zodiaco y Seiya, Sonic, Transformers y a Garfield, pero nunca lograba hacer un buen trazo y mis colores siempre quedaban sucios no tenía ningún estilo, absolutamente nada tenía por eso sentía que era tan malo que nunca podría convertirme en artista. En secundaria fue mucho peor había gente que veía que sabía dibujar me juntaba para aprender con esta gente, pero nunca me ayudaban solo me hicieron sentir menos, así que mis ánimos se fueran por los suelos. Cuando llegue a preparatoria fue en ese entonces cuando volvió el amor por dibujar, cuando un amigo (com no olvidar a David Queb Solis ) me vio dibujando en mi cuaderno y dijo que podríamos hacer algún comic y desde ese entonces me propuse a mejorar. En un principio costo trabajo como todo, no tenia nadie que me enseñara así que todo lo que he aprendido hasta ahora á sido por iniciativa propia, ahora que veo hacia atrás aun no puedo creer lo que he avanzado y me siento muy satisfecho por eso.


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Nombra de tus trabajos tu obra favorita

Esta difícil, debería decir cada obra o proyecto por venir es mi favorito, pero la que me hace sentir muy orgulloso es una ilustración dedicatoria de sonic generations porque la diseñe como si fuera la portada de un viejo juego del génesis de SEGA me hace sentir nostalgia, además me costó trabajo, pues contiene con muchas fases de los juegos de esa época y siento orgullo de ello porque doy un gran tributo a una de mis grandes influencias.


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¿Cómo ves la situación laboral para los ilustradores en tu país?

En crecimiento, en México en especial del Distrito Federal están dando los avances más fuertes, de igual manera yo también quiero apoyar en algo en ese progreso, es tan así que tengo planeado poner parte de mi cosecha pero me enfoco en un mercado más creciente que es la internet y los videojuegos. Se está avanzando, pero lento, hace falta mucho los apoyos, la confianza y sobre todo el respeto de los inversionistas en los pequeños proyectos artísticos en base en animación, ilustración y diseño digital.


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Como ilustrador dinos que buscas alcanzar en tu arte.
Un estilo único e inidentificable, a mi me gusta mucho que la gente vea una ilustración mía sin ver el nombre del propietario y diga “Esto lo dibujo Nancher”, todo el mundo a primera vista identifica a Picasso, Genzoman, Adam Warrem, etc solo por ver los trazos, el tipo de coloreado o la forma como dibuja los ojos y ese es lo que busco que el mundo conozca el estilo de Nancher

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¿Cuanto tiempo puedes llegar a tardar en hacer una de tus mejores obras?

Pocos días de dos a 3, todo el tiempo repartido, que quiero decir, en un día me siento anima solo dibujo a lápiz, en otro podría continuar o simplemente pasar al digital, hago muchos trabajos al mismo tiempo porque así me siento más activo y despierto, pero si doy números seria de 6 a 8 horas un dibujo colorado y con background

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Háblanos un poco de tu trabajo, de que programas utilizas y porque, cuales te vienen mejor
Los trabajos vienen de un día a otro, pero trato de equilibrar mis deseos con los deseos de otros, puesto soy ilustrador y soy el artista en una sola persona, eso quiere decir una parte de mi mente piensa para otros y otra para sí mismo.
Mi herramienta siempre ha sido Gimp porque es un programa ligero fácil de llevar e instalar además que fabrico mis propias brochas que yo necesite.
Los trabajos siempre los desarrollo por etapas primero a lápiz, pues así no me gasto mucho la vista, luego trazo las líneas (ya en el programa de diseño), las limpio, luego los colores y ya después los efectos sobre el dibujo. La parte que me cuesta más es el sombreado porque debo distinguir como se mueven las sombras con el personaje (saber dónde está la luz es importante) y así definir los rasgos del personaje


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Nos gustaría saber algún consejo o truco que utilices normalmente tú para los que están empezando.
La práctica está en todas actividades que hacemos en nuestra vida diaria, sin darnos cuenta tomamos velocidad, pero el atributo para cualquier artista o diseñador que debe tener es la paciencia. s muy importante porque te da ese tiempo necesario para pensar las cosas bien


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Y para los más entendidos o expertos ¿tienes otro truco un poco más avanzado?
Cuando muestres un trabajo o proyecto se debe explica el significado de este a los presente, una galería es como tu sala de conciertos, si tus admiradores te escuchan o leen la forma como lo describes, es un sonido le da ritmo a la situación y a lo que tienes, pero eso sí, nunca digas mucho mas del significado de tu trabajo para tenga algo de misterio la fantasía debe estar ahí y tampoco no digas menos o lo mismo repetidas veces porque obviamente aburre

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Sobre tus futuros proyectos ¿qué tienes planeado para tu futuro inmediato o lejano?
Una página web de tiras cómicas, muy pronto estará lista y si se puede más, vendrá un video juego descargable


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Gracias maestro por esta fantástica entrevista a sido un honor tenerte en Grandes Artistas ¿quieres contarnos una última cosa?
Espero que me visiten, hablen conmigo soy amistoso y accesible


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1 comentario:

  1. te que daron geniales los dibujos son los mejores que e visto en la vida

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