lunes, 6 de febrero de 2012

Entrevista al ilustrador fantástico Santiago Calleriza


Hoy tenemos en nuestro sillón de estrellas a un estupendo ilustrador, su trabajo es muy limpio y brillante, su estilo más que único y su técnica soberbia . Se llama Santiago Calleriza, viene desde Uruguay hasta nuestras oficinas virtuales, para hablarnos de su Arte en nuestras 9 preguntas .
Bueno amigo descansa un poco de tu largo viaje , relájate por que en seguida comenzamos con la entrevista .




Grandes-Artistas.com: Entrevista al ilustrador fantástico  Santiago Calleriza

¿Como empezó tu andadura en el mundo del Arte?
Pues la verdad no sabría dar una fecha de comienzo, desde pequeño siempre me gusto dibujar, pero nunca le vi mucha utilidad, por lo que siempre lo tome como un hobbie.
A los 18 años fue cuando fui a un taller de arte, y allí fue donde me incentivaron mas, por lo que si tuviera que pensar en un comienzo mas a nivel profesional, fue allí donde comencé. Luego empezaron a aparecer pequeñas propuestas aquí y allá, cada vez más frecuentes, hasta que comenzó a dar números más convenientes, y fue ahí cuando pensé en el dibujo como medio de vida, así que me lance al mercado como "freelancer", y hasta el día de hoy sigo ese camino :)

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Nombra de tus trabajos tu obra favorita
Uff! difícil... pues cada obra trabajo tiene su secreto :P te podría nombrar alguno de los trabajos que mas me han marcado como artista,
ya que fueron experimentos de nuevos estilos, o descubrí nuevas formas de alcanzar efectos visuales que antes no podría haberlos logrado, como por ejemplo

Cover: Es la carátula de un juego de mesa, aquí fue mi primera experiencia en composición de personajes y debo admitir que fue muy divertido de experimentar :)


Battlewizard: Aquí trate de buscar algo con un poco mas de profundidad que el cellshading que venía trabajando hasta el momento, y de verdad que me gusto lo que resulto


Hornos de Hierro: Es mi primer escenario, y es completamente diferente a dibujar viñetas con personajes, aquí el centro de la atención es el escenario en sí, y el lenguaje que se maneja es completamente diferente, fue totalmente nuevo para mí al no haber un personaje parado llamando la atención, o haciendo alguna acción que atrape al observador. 

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¿Como ves la situación laboral para los ilustradores en tu país?

Pues no es mala comparada con años antes, hay empresas que requieren de artistas, hace algunos años atrás ser dibujante era sinónimo de críticas, ahora afortunadamente hay un espacio donde uno puede trabajar, desgraciadamente no puedo decir lo mismo de los freelancers, ya que tienen que rebuscarse mucho para poder vivir del arte, pero a grandes rasgos, el dibujante ha ganado terreno en el mercado.
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Como ilustrador dinos que buscas alcanzar en tu arte.
Pues la verdad mi brújula ha indicado diferentes nortes a lo largo de mi carrera, a medida que fui evolucionando me empezaron a interesar nuevos horizontes, cuando empecé me interesaba "poder vivir de mi arte", hoy en día apunto a lo grande, me gustaría trabajar con los grandes, poder publicar cosas mías, hasta realizar arte conceptual para empresas importantes.
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¿Cuanto tiempo puedes llegar a tardar en hacer una de tus mejores obras?
Mmh, excelente pregunta... dependiendo de qué tipo de mejor obra, diseñar un personaje me toma un par de días, un escenario de 3 a una semana, y una portada con una escena épica, puede tomar varios días, y muchas tazas de café por la madrugada.

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Háblanos un poco de tu trabajo, de que programas utilizas y porque, cuales te vienen mejor en cada momento de tu elaboración de tus obras.
Pues solamente utilizo dos, el sai Paint tool, y el Photoshop. El Sai más que nada para personajes, ya que los pinceles, niveles de presión y nitidez del trazo no tienen igual, y el PS más bien para efectos, filtros, y dibujado de escenarios, ya que las herramientas para recrear un "óleo" o una "pintura" como para fondo de una animación son mucho mejores.

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Nos gustaría saber algún consejo o truco que utilices normalmente tú para los que están empezando.
Nunca... JAMAS se desanimen, piensan que no tienen capacidad para dibujar? la tienen! piensan que no son suficientemente creativos? lo son! créanme que en mi vida conocí nada real que impida a una persona convertirse en artista, y en lo personal no existe tal cosa como el "talento", es solamente una palabra que describe practica y esfuerzo, se utiliza mucho por la gente mediocre para justificar a los que están arriba. Así que a tomar esos lápices... y a practicar!
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Y para los más entendidos o expertos ¿tienes otro truco un poco más avanzado?
Pues la verdad no :P ala forma más práctica para trabajar es el arte digital, ya que ofrece más herramientas que facilitan mas el trabajo en la industria, así que mi consejo es que para los que piensan entrar en la industria, amíguense con la computadora :P
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Sobre tus futuros proyectos ¿que tienes planeado para tu futuro inmediato o lejano?
Pues estoy trabajado con Arsia, colega y colorista de marvel, en un proyecto que será  un videojuego multiplataforma, y luego la historia seguirá en el comic que también estamos preparando, así que esperamos que todo salga bien :)

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Gracias maestro por esta fantástica entrevista a sido un honor tenerte en Grandes Artistas ¿quieres contarnos una última cosa ?

De verdad gracias a ustedes por darle voz a los artistas y un espacio para expresarse, y un lugar donde puedan conocernos y ver lo que hacemos, ojala que anime a artistas más jóvenes a seguir adelante, y más importante poder dejar de alguna manera nuestra huella,

muchísimas gracias de nuevo!


SITIOS DONDE ENCONTRAR A SANTIAGO

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